POLYMEGAの基礎知識(仮)

元レトロフリークの基礎知識(仮)。何があっても自己責任で。

2018年09月

(9/29更新)POLYMEGA:リワードレベル1達成!ポリメガ正式発売決定!リワードキャンペーンは11/9まで延長

 リワード達成状況
・9/29 レベル1達成!POLYMEGA正式発売確定!
・リワードキャンペーンは11/9まで延長されました。
---お知らせ-----------------------------
過去のPOLYMEGA関連記事はこちら。
POLYMEGAを知らない人はPOLYMEGA(ポリメガ)の基礎知識(仮)の記事を参照。
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リワードとは、POLYMEGAの売り上げによって、段階的に今後の機能拡張や追加モジュールの発売などが行われる、クラウドファンディングのような仕組みです。進行状況は以下のページで確認できます。

POLYMEGAのREWARDSのページ
https://www.polymega.com/rewards/
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<現在の進行状況:9/27レベル1達成、レベル2進行中。11/9まで。
$750,000到達で以下のリワード達成になります。
・レベル2: COLLECTION INSIGHTS SCREEN(75万ドル)

<日別達成状況>
2018/09/29 500,782ドルで、ついにLV1達成!
これにより、正式にPOLYMEGA販売が確定しました!
また、ユーザインタフェース"LIGHT" SKIN対応されました。(正直よくわからないスキンですけど)
そして、リワードキャンペーンが11月9日まで延長されます

公式のアナウンスはこちら。



1

次の到達点はレベル2の75万ドル。
1日あたり6250ドルのペースでようやく到達する感じ。現在は1日4000~4500ドルのペースなので到達はかなり厳しそうです。FCモジュール達成までは何かしらの救済措置があると信じてるぜ・・。

過去の達成状況は記事の最後に。
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・レベル1: ユーザインタフェース"LIGHT" SKIN(50万ドル)
1
見た目を変えられるのでしょうか?

・レベル2: COLLECTION INSIGHTS SCREEN.(75万ドル)
1
ゲームの収集状況とか統計とかですかね。

・レベル3: EM05:FC/ ァミコンモジュールセット(100万ドル)
1
NESモジュールと違い、初めてFPGAを採用したエレメントモジュール。
ディスクシステムも動かせます。

・レベル4: DVD再生機能、CD再生機能(125万ドル)
1
ないよりかはあった方が何かと便利。

・レベル5: CD対応機種、NEC PC-FXの追加(150万ドル)
1
コメントするのに何かと忖度が必要な機種。コメント欄閉鎖もやむなし。

・レベル6: EM06: 2600 7800/ATARIモジュールセット(200万ドル)
1
当初から予定にあったAtariモジュールはレベル6。なかなか敷居が高そうです。

リワードのレベルは現時点ではレベル20まであるそうです。
達成金額については状況の変化により、変更することもあるかもしれないようです。

ちなみにクラウドファンディングの調達金額の比較として、シェンムー3で633万ドル(ビデオゲーム部門の最高記録)、AtariVCS(AtariBOX)で300万ドル、タニタPS4バーチャロンスティックで74万ドルです。
さすがに集計方式とか小売り販売してそれもカウントなどしていかないとレベル20は絶望的でしょうなぁ。


今後の対応機種としては以下の予定。
 LV3 EM05:FC/ファミコンモジュール(100万ドル)
 LV5  PC-FX(150万ドル)
 LV6  EM06:2600 7800/ATARI 2600、7800モジュール(200万ドル)
 LV9  EM07:CLV/コレコビジョンモジュール(300万ドル)
LV12 EM08:GB GBC GBA/ゲームボーイモジュール(400万ドル)
LV15 EM09:SMS/セガマスターシステムモジュール(500万ドル)
LV17 PHILIPS CD-Iシステム(550万ドル)
LV18 ドリームキャスト(600万ドル)
LV19 3DO(700万ドル)
LV20 EM10:N64/ニンテンドー64モジュール(800万ドル)

追加機能は以下のとおり。
LV7、LV10 ソーシャルネットワーク(225万ドル、325万ドル)。フレンド管理とか
LV8 チートコード対応(250万ドル)、ソフトウェア版GAME GENIE、PRO ACTION REPLAY
LV11 サイドバーアプリ(350万ドル)、ソニック2でマップ表示とか。
LV13 アチーブメントシステム(425万ドル)、トロフィーや実績システム。バーチャコップでFor Great Justiceをアンロック!
LV14 ネットプレイ・マッチメイキング(450万ドル)、ゲーム開始時にhost netplay / join netplayメニューの追加。
LV16 トーナメントネットプレイ(525万ドル)、ゲーム開始時にViewTournaments、CreateTournamentメニューの追加。
となっています。

ながいたびがはじまる・・・。

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達成状況の履歴は続きから。

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POLYMEGA:nintendolifeの記事/プレオーダーの状況、デジタルストア実施時期など

 nintendolife独占記事が公開されました。
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過去のPOLYMEGA関連記事はこちら。
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こちらの記事です。
Exclusive: Polymega Creator Playmaji On FPGA, Sega Saturn And Dealing With 'Healthy' Scepticism

前半はプレオーダー開始時の顛末や、セガサターンエミュレータの最適化について、公式ローンチトレーラー内のセガラリー画像がAC版だった件についてなど。

これね。公式ローンチトレーラーの1:49あたり。

1
お粗末なミスではあったけどskepticsたちに格好の餌を与えてしまったね・・。

新しいところでは、デジタルストアについて。社名は公開できないが、公開されたら驚くような会社と契約しそうな感じ。開始は2019年のホリデーシーズン(11月下旬~12月)。

サードパーティーがライセンスを受けてエレメントモジュールを作成する件については今後の情報待ち。

プレオーダーの反応。ベースユニットは1000台超え、平均購入額は約400〜450ドルだそうで、意外と1人当たりの金額は高い印象。

世界中の販売代理店からの卸売注文も受け取ったそうで。通常は300-1000台とのこと。
日本で名乗りを上げた会社はないかな?

ちなみに、代理店分はリワードの達成状況には反映されていないそうです。

仮に反映したとすると、約125~150万ドルに達しているそうです。
150万ドルといえば、リワードのFCモジュールやPC-FX達成額ですよ。組み込まれることを願おう。

日本で非常に大きな関心が寄せられている。サターン対応、部屋が狭いから。
→いや、このブログのおかげといっても過言ではないので今すぐサンプル送ってくれてもいいよ?


日本のプロのライターはコピペばかりしていないで、nintendolifeの記者のように取材に基づいた記事を書いてほしいと切に願うばかりですわ。

POLYMEGA:続・セガサターンプレイ動画公開!/skepticsたち

昨日に続き、新たなセガサターンの動画が公開されました。
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過去のPOLYMEGA関連記事はこちら。
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前回の動画を受けて質問や要望に応える形で新たな動画が2本公開されました。

・Polymega™ - Sega Rally Championship - Saturn 60FPS Video + Save + Loading States


・Polymega™ - Fighting Vipers - Saturn 60FPS Video + Save States


1
セガラリー、日本版ですな。ちなみに、左上のFPS表示は先日判明した、ゲーム中の負荷状況を表示する機能でしょうか。
関連記事:POLYMEGA:買う理由、買わない理由の参考に。E3時点からプレオーダー時点で変わった点まとめ


さて、純粋に質問する人とは別に、POLMEGAの全てを疑うskeptics(懐疑論者)。
当初はポリメガプロジェクトDead派(LV1)→コントローラー、本体画像CG派(LV2)→POLYMEGA動作じゃない派(LV3)と長きに渡りPOLYMEGA公式と攻防戦が繰り広げられています。
実機が展示されようがプレオーダーが開始されようがPOLYMEGAは存在しないと信じて疑わない、また、些細なミスも絶対に許さない攻撃的な人たち。YouTuberも多く、プレオーダー開始後、とにかく湧いてます・・。

今回の動画を出しても、キャプチャー動画を出しても納得しないだろうからPOLYMEGA公式は別の方法を考えているようです。大変だなぁ。

POLYMEGA:セガサターンプレイ動画公開!

POLYMEGA上で動作するセガサターン映像です。
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25分間にもわたる、セガサターン映像が公開されました。



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なかなか良さげ?

(update4)POLYMEGA@E3⑦:新・機種別アイコン集

過去のPOLYMEGA関連記事はこちら。
E3で判明した、POLYMEGAのメニューに表示される機種別のアイコンを集めてみました。

(9/5、9/14更新:32X、セガサターンのアイコン追加)
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(6/27更新:全画像差し替え)
Playstation、NES、NES(PAL)
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SNES、SNES(PAL)、GENESIS
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MEGA DRIVE(PAL)、NEOGEOCD、TurboGRAFX16
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SEGACD
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TURBOGRAFX-CD、PCエンジン、PCエンジンCD、SUPREGRAFX
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POLYMEGAについてのアンケート結果(9/10-11実施)

たくさんの方にご回答いただきました。
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昨日よりおこなっていたPOLYMEGAに関するアンケートの結果が出ました。
まずは結果をご覧ください。

・その1。POLYMEGAを注文した?(総数173票)

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・その2。POLYMEGA欲しい?(総数136票)

2

アンケート回答者の母集団としては、当ブログを見ているかTwitterアカウントをフォローしている方が大半でしょうから、POLYMEGAに関してそこそこ知っているかすでに興味がある、ゲーマー、またはルービックキューブをやっている人が比較的多いと思われます。

なので、POLYMEGAの知名度としてはいずれの回答も9割がPOLYMEGAを知っているという結果になっているのもうなずけます。

アンケートその1、注文状況に関しては、回答173のうち28%、絶対数として最低でも48人がすでにPOLYMEGAを注文しているようです。想像以上に注文した人が多かったという感じです。

また、全体の半数近くが購入するかもしれず、2割が購入しないという結果になりました。
送料込みの値段の高さ、海外サイトでの注文の敷居の高さ、クレジットカード必須などさまざまな要因がありそうですね。

アンケートその2の単純にPOLYMEGAが欲しいかどうかという質問に関しては9割近くが欲しいと回答しています。エミュレータ機への抵抗というものがだいぶ薄れてきているのか、CDゲームが動くという魅力が強いのかなと思えます。

また、プレオーダー期間終盤(10月頭)頃に改めてアンケートを実施する予定です。
その際は改めてご協力よろしくお願いいたします。

POLYMEGA/ポリメガについてのtwitterアンケート実施中(9/11まで)

twitterにてPOLYMEGAに関するアンケートを2つ実施中です。ご回答いただければ幸いです。
9/11 18:00頃まで実施中です。


・その1。POLYMEGAを注文した?


・その2。POLYMEGA欲しい?


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POLYMEGA:買う理由、買わない理由の参考に。E3時点からプレオーダー時点で変わった点まとめ

POLYMEGA、プレオーダー時点とE3時点でかなりの変更がありました。
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E3までの情報とプレオーダー開始時点でPOLYMEGAの設計や計画などに大きな変更がありました。

<対応機種関連>
・セガサターンはローンチ後のアップデートで対応
→ローンチ時点での対応決定。

・対応不明機種
→PC-FX等、リワード制で対応。

<オーダー関連>
・日本は2019年前半に受付開始。
→今回のプレオーダーで日本も予約可。

<エレメントモジュール関連>

全てのエレメントモジュールセットに5本のライセンス済みゲームが各5本付属することになった(プレロードされている)。

ファミコンモジュールの発売は2019年前半(早い時期)
→EM05 FAMICOMモジュールとしてリワード制で対応予定(時期未定)。初のFPGAモジュール。ディスクシステムも動く。

Atariモジュール
→EM06:2600 7800モジュールとしてリワード制で対応予定。

EM02 SFC SNESモジュールではスーパーゲームボーイが動く
→ローンチ時点のSNESモジュールはスーパーゲームボーイが動かない。

GB/GBC/GBAモジュールを新たにリワード制で用意。
N64モジュールはリワード制に変更。


<ハードウェア関連>
CPU:Quad-core ARM CortexA17 1.8Ghz(Rockchip RK3288)
→Intel PentiumGOLD CM8068403377713(G5500T@3.2Ghz)
スレッド数を減らして高速化。その影響でTWITCH対応は事実上取りやめ。動画撮影機能は予定どおり残る。

メモリ: 2GB
→4GB DDR4 RAMに倍増。

無線LANなし
→ 無線LAN:802.11gに対応

OS:Linux(Debian8)
→独自のLinuxベース。

ベースモジュールにFPGAを搭載→エレメントモジュール別に対応。

<エミュレータ関連>
エミュレータは独占使用権のあるもののみ
→一部機種(サターン)、機能(DSP関連)でライセンス取得したものを使用。

STARFOX等の特殊チップを使用するソフトはモジュールに挿したカートリッジ上のDSPを読み取って実機と同様に動作する。動作にカードリッジ必要。
→上記動作を行うとまだ十分なパフォーマンスが出ない。DSP対応エミュレータのライセンスを取得し、ソフトウェアエミュレーションで動作。インストールすれば動作時にカードリッジ不要。

<本体、設定関連>
データベースに登録されたゲーム数は8000本
→9000本に変更。セガサターン関連で増加。

各機種のBIOSの上書き機能を搭載

ゲーム中の負荷状況を表示できるようになった

UIまわりの複数言語対応の対象言語が全て判明。英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、ブラジルポルトガル語、スウェーデン語、オランダ語、スオミ語、日本語、中国語(繁体字&簡体字)

データベース自体の各言語対応はアップデートにて対応。

(最終更新9/8 21:00) POLYMEGA:プレオーダーサイトにつながるようになりました!/現在の状況

プレオーダーは10月第1週までです。
---お知らせ-----------------------------
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9/8 7:30追記。既に注文が終わっていてプレオーダー完了のメールが来ていない人は迷惑メールフォルダもチェックの上、公式Twitterに連絡してくださいとのこと。



9/8 16:00追記。Hotmailアカウントだと完了メールが届かないという事例も報告されているようです。

9/8 20:00更新。上記プレオーダーの確認メールは注文後、すぐ届きました。「Your Polymega™ pre-order confirmation from 2018-xx-xx」という件名でした。(xxは注文日)
余談ですがデラックス注文しました。

POLYMEGA公式サイト
https://www.polymega.com/

今回のプレオーダーは数量限定ではなく、どのくらいの注文があるかを確認するためのものなので、焦らなくても大丈夫です。プレオーダー期間は10月1週目まで

POLYMEGA公式より、注文前に読んでおいてほしいことがサイト障害により読んでもらえないため、NintendoLifeに掲載してもらったそうです。
注文の前に
NintendoLifeの以下の記事をお読みくださいということです。
Polymega's Grand Vision For The Ultimate Retro System Includes A Virtual Console Successor
今は復旧していますので、公式サイトのFAQなどを参照のこと。

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(以下、過去更新分)
POLYMEGA公式サイトが攻撃を受けている模様・・。



開始予定時刻より結構前から、サイトにアクセスしても繋がらない・・。
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9/5 5:00追記。復旧まで数時間かかる見込みだとか。
9/5 6:00追記。まだ開始ならず。表示される画面が変わった。
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9/5   8:05追記。サーバをより強力なものに入れ替え中だそうです。2~3時間後をめどにしているようです。
9/5 11:55追記。プレオーダーの推定開始時間は14時台を予定しているそうです。
9/5 13:15追記。新サーバへの移行が完了し、テスト中の模様。
9/5 14:50追記。混雑しているものの新サイトへの接続ができました。
1
9/5 15:10追記 プレオーダーの再開は明日、日本時間午前4時に延期するそうです。

9/6 4:30追記。 再開始時間になったもののサイトはかなりアクセスしづらいままです。再度サーバーのアップデートが行われているようです。
9/6 6:30追記。昨日のPOLYMEGA公式へのアクセスは40万アクセス以上あったようで、想定外だったとのこと。また、現在もエラーが続いているが、ミズーリ州のとあるIPアドレスから同時に何百もアクセスを試みている模様。ホスト会社のCloudflareとPlaymaji社で問題解決に対応しているそうです。
9/6 13:50追記。プレオーダーの期間は少なくとも2週間はあるそうです。また、サーバの問題が長引けば、その分期間の延長も行うそうです。
接続できないときの画面が変わりました。
1

9/7 9:00追記。 2台目の新サーバを購入し、ストレステスト中だそうです。
9/7 23:23追記。 最終テストを行っているがバグが発生しているようです。


9/8 6:16追記。 公式よりサイト復活のアナウンスがありました。たまに接続できるときもありますが、まだ大半はSTANDBY状態・・。相当混んでる?

9/8 6:50追記。つながるようになりました!プレオーダー期間も10月1週まで、1カ月ほどあります!

POLYMEGA:プレオーダーの内容、価格、送料など。

プレオーダーの内容について紹介。送料も追記しました。
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プレオーダーで受け付けている商品についてまとめてみました。

事前に伝えられたバンドル品2種類はデラックス版とアルティメット版の2つ。

<バンドル品(2種類)>
・Polymega™ Bundle – Deluxe
1
※写真のストIIは含まれません。
$459.99 (通常は$519.99)
全部入り。コントローラーが計5個。 送料125ドル。計584.99ドル。
Polymega™ Base Unit Set with Wireless Controller
EM01 NES Element Module Set
EM02 SNES SFC Element Module Set
EM03 MD GEN 32X Element Module Set
EM04 PCE SGX TG16 Element Module Set

・Polymega™ Bundle – Ultimate
$599.99(通常は$659.99)
全部入り。コントローラーが計10個。送料200ドル。計799.99ドル。
Polymega™ Base Unit Set with Wireless Controller
 Additional Polymega™ Wireless Controller (1)

EM01 NES Element Module Set
 Additional RC01 NES FC Retro Controller (1)

EM02 SNES SFC Element Module Set
 Additional RC02 SNES SFC Retro Controller (1)

EM03 MD GEN 32X Element Module Set
 Additional RC03 MD GEN 32X 6-Button Retro Controller (1)

EM04 PCE SGX TG16 Element Module Set
 Additional RC04 PCE SGX TG16 6-Button Retro Controller (1)

<ベースユニット単品>
・Polymega™ Base Unit Set with Wireless Controller
$249.99(通常は$279.99)
ワイヤレスコントローラーを1つ含む。送料70ドル。計319.99ドル。
CDゲームが遊べる。対応機種は以下のとおり。
PS1 (NA) / PS1 (E) / PS1 (JP)
Sega Saturn (NA) / Sega Saturn (E) / Sega Saturn (JP)
Sega CD (NA) / Mega CD (E) / Mega CD (JP)
Neo Geo CD (NA) / Neo Geo CD (JP)
TurboGrafx CD (NA) / PC-Engine CD (JP)

<エレメントモジュールセット単品>
各$59.99、単品の送料60ドル。
それぞれのモジュールには以下のものが含まれる。付属ゲームの詳細は不明。
 Element Module
 Retro Controller
 Polymega™〇〇 Classic Games Vault (5 Games)
 Experience Guide

モジュールの種類は4種類。
EM01 NES Element Module Set
EM02 SNES SFC Element Module Set
EM03 MD GEN 32X Element Module Set
EM04 PCE SGX TG16 Element Module Set

<無線コントローラー単品>
$39.99、単品の送料60ドル。
Polymega™ Base Unit Wireless Controller

<有線コントローラー単品>
各$24.99、単品の送料60ドル。
RC01 NES FC Retro Controller
RC02 SNES SFC Retro Controller
RC03 MD GEN 32X 6-Button Retro Controller
RC04 PCE SGX TG16 6-Button Retro Controller

<その他の組み合わせでの送料>
ベースユニット単品($249.99)+エレメントモジュール1セット($59.99)、送料125ドル。計434.98ドル。
ベースユニット単品
($249.99)+エレメントモジュール2セット($59.99x2)、送料125ドル。計494.97ドル。


リリース日は全て2019年4月1日となりました。ちと残念。
とはいえ、日本への発送も対応されたので、結果的には入手時期は早まる感じです。

POLYMEGA:ニンテンドーライフ記事の訳と感想

E3以降、POLYMEGAのハードや計画にかなりの変更があったようです。
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POLYMEGA公式が、注文の前にNintendoLifeの以下の記事をお読みくださいという以下の記事の翻訳です。(例によって機械翻訳ベースですが、かなりの変更がありました)
Polymega's Grand Vision For The Ultimate Retro System Includes A Virtual Console Successor

最後に変更点と感想を。

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PlaymajiのBryan Bernalは、Polymegaの世界で起きていることについて、プレイヤーやパブリッシャーからフィードバックを得てE3の直後に行った決定を含め、最新情報を提供してくれました。


まず、コンソールのCPUがARM上の4コアRockchip RK3288 1.8Ghzからx86上のより高速なデュアルコアIntel CM8068403377713(G5500T @ 3.2Ghz)にアップグレードされ、Playmajiはより多くのリソースを消費するシステムをサポートできるようになり、サターンとN64のように。サターンはコンソールの謎のCD-ROMシステムとして少し前に発表され、サターンエミュレータの作者とのライセンス契約のおかげで可能になった。


「ハイブリッドエミュレーション」システムの変更も行われました。 FPGAはコンソール自体から、選択されたモジュールに移動され、より大きなCPUとより多くのシステムの追加に対応します。リワードレベルに達したら、最初のFPGAモジュールはFamicomになります。ベースユニットはDay1以降のFPGAモジュールと互換性があり、ハードウェアのアップグレードは不要です。 SNESのローンチモジュールはFPGAベースではありませんが、それ以降のリビジョンにはこの機能が含まれます。一方、TurboGrafx / PCE、NES、またはMega Drive / Genesisモジュールは当面はFPGAモジュールを使用する計画はありませんが、サードパーティは、Polymegaのローンチ後にFPGAベースのモジュールをスペシャルライセンス契約のもとに作成できることが確認されています。


遅いクアッドコアから高速デュアルコアに切り替えるため、Twitch機能はもはや起動パッケージの一部になりません。プレオーダーキャンペーンが完了し、すべてのリワードレベルがロックダウンされた後に、それが復活する可能性があります。


興味深いことに、ローンチモジュールには、オンボードのフラッシュメモリにインストールされた正式にライセンスされた5つのゲームが含まれます。 Polymegaのデジタルストアは2019年第4四半期に開始され、ゲームを購入してコンソールに直接ダウンロードできるようになる。価格はカートリッジゲームでは3.99ドル、CD-ROMゲームでは5.99ドルで始まる。これは、「新しい」仮想コンソールチャレンジャーを効果的に作成するので、プロジェクト全体の中で最もエキサイティングな側面になる可能性があります。この店舗をいくつの企業がサポートしているかは興味深いでしょう。


プレオーダーサイトでは、50万ドルの最低資金調達目標に達した後に活動化される20レベルの報酬を提供するリワードシステムが利用可能になります。これらの報酬には、新しいCDシステム、モジュール、新しいシステムの機能が含まれます。


これに加えて、コンソール上のフラッシュカートリッジ、Game Genies、マルチカートリッジの使用に関する声明が発行されました:


Playmajiのチームは、Hybrid Emulationの実験的なサブセットであるActive Cartridge Readingというテクノロジーに多大な努力を費やしています。ソフトウェアベースのエミュレーションとメモリマップされたハードウェアのライブブレンドを使用して、リアルなクラシックコンソールで動作するゲームや周辺機器を使用することができます。このテクノロジは存在していますが、Polymegaのサポートされているシステムの一部ではまだ高速ではありません。途中で起動すると全体的なエクスペリエンスが低下します。


現在、Everdrives、Starfox、Game Geniesなどのデバイスのライブ読み込みなど、オンボードのDSPチップを搭載したゲームカートリッジのサポートが統合されています。


まず、これらのタイプのカートリッジを搭載したシステム向けの標準DSP対応エミュレータのライセンスを取得しました。これにより、ソフトウェアエミュレーションで特別なチップを搭載したゲームをプレイできます。つまり、カートリッジを挿入しているかどうかに関係なく、StarFoxなどのバックアップされたゲームをプレイできるようになりました。これは、ほとんどのゲーマーが喜ばれる便利な機能です。また、初期の資金調達目標を超えてコンソールをサポートするためのリワードレベルとして、ソフトウェアベースのGame GenieとPro Action Replayを追加しました。スーパーゲームボーイはEM02 SNES SFCモジュールとの互換性はなくなりましたが、GB / GBC / GBAモジュールを追加リワードとして設定しました。


第二に、特定のシステムはFPGAベースのものになるでしょう。この最初の例は、システムのローンチ後にリリースされる専用のFamicomモジュールになります。 Famicomは、Famicom Disk System(FDS)のようなアクセサリーを含んでいたため、この方法で実装することが特に重要です。FDSは、ライブラリの重要な部分であり、専用のモジュールを作成しません。 FPGAモジュールをサポートする技術は、Polymega™ベースユニットのローンチバージョンに組み込まれています。そして、われわれは将来他のFPGAモジュールをリリースする可能性があります。 FPGAモジュールは、標準モジュールよりもわずかに高い価格帯になります。

この決定/変更により、私たちのチームは、最近発表されたSega Saturnのサポートにより、Polymega™に1000以上の新しい互換ゲームが追加されたことでも実証されているように、全体的なシステムの互換性の観点から実際に針を押しつける問題に集中することができました。

これを可能にしたのは、より大きいサイズのFPGAをベースユニットから取り外すことで、メインCPU用を遅いクアッドコアチップではなく、より高速なクロックスピードのデュアルコアチップを選択できるようになりました。 それは、サターン、N64、ドリームキャストなど、より要求の厳しいシステムへの扉を開きました。それは多くの人々が望んでいると私たちに表明したものです。


マルチカートリッジはゲームベースでゲームでテストされ、互換性リストはPolymega™の発売前にすべてのシステムで生成されますが、現時点で正式にライセンスされたゲームとの互換性のみを確認することができます。

最後に、The Video Game History foundation とのパートナーシップが確立され、すべてのPolymegaハードウェアの収益の一部が、エミュレーション開発とビデオゲームの保存に向けて財団から提供される助成金になることが明らかになりました。


予約注文は249.99ドルで、システムは2019年4月に発売される予定です。

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今回新たに判明した点、変更点をまとめてみます。
・サターンのエミュレーションはサターンのエミュレータの作者とのライセンス契約で実現した。
・CPU変更:より高速なIntel PentiumGOLD 5500Tに変更。
・FPGAの変更:ベースモジュールからFPGAを削除、さらにローンチ時点のSNESモジュールにも使われない。
・標準DSP対応エミュレータのライセンスを取得し、スターフォックスなどはその技術を使用する。
・Twitchの機能はローンチに含まれない。対応するとしてもリワード全達成後なので実質対応はしなさそう。
・Polymegaのデジタルストアは2019年第4四半期に開始。カートリッジゲームは3.99ドル、CD-ROMゲームは5.99ドル。
・ローンチ時点のSNESモジュールでスーパーゲームボーイは動かない。代わりにリワードでGB / GBC / GBAモジュールとして発売予定。
・2019年前半に発売を予定していたFAMICOMモジュールはリワード達成で発売。
・FAMICOMモジュールはFPGAベース。ディスクシステムも動作させることができる。

コメント。
売りの1つであったハイブリッドエミュレーション関連ですが、かなりパワーダウンした印象です。スターフォックスなどは100%ソフトウェアエミュレーションになるということでしょうか。真価を発揮するのはFAMICOMモジュールかな。
また、動画配信のTwitchについても当面の実装はなさそうです。
ベースモジュールからもFPGAを外し、その代わりCPUを高速化することで、将来のDreamcast、N64を見据えた性能を持つということのようです。大半のことは影響がなさそうですが、特殊チップを使ったソフトの互換性はどの程度かというところが1つのポイントになりそうです。
あと、いろいろな予定が全てリワードになりました。プレオーダー開始時点でPC-FX、FAMICOM、ATARI、DVD再生、ゲームのプレイ統計、スキンなどのリワードがありましたが、全部で20個に増えたようです。何でもリワードになってしまって、どの程度達成できるのかや実施時期などが全く見通せない感じになったのは残念です。
ショップも価格設定はなかなかいいと思うけどまだ先の話。

ただ、ここへ来て不安材料が出てきたとはいえ、大量のゲームをインストールしてもサクサク動くUIを持ち、各種CDゲーム(PS1/PCE/NEOGEO/サターン/メガCD)が遊べる互換機を買わない理由になるほどではないな、というのが率直な感想です。

(9/6更新)祝!POLYMEGA、2019年日本での発売決定!

(9/6追記)
その後状況が変わりました。プレオーダーで日本も予約可能、リリースは2019年夏、FCモジュールの発売方法は未定。
リンク元を表示しない文章のみの転載のせいで古い情報が独り歩きしている現状ですが対処のしようがありませんわ・・。危惧していた通りです。

以下の情報は古いです。現状と違います。

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過去のPOLYMEGA関連記事はこちら。
POLYMEGAを知らない人はPOLYMEGA(ポリメガ)の基礎知識(仮)の記事を参照。
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過去のPOLYMEGA関連記事はこちら。

ついにPOLYMEGAの日本発売がほぼ確定!
twitterでのやりとりをご覧ください。




連日のブログ更新をtwitterのモーメントでまとめたら、公式からいいねが付く。

いいねに驚く。

日本での発売を待ってるよと伝えたらPOLYMEGA関連記事公式さん、日本での発売を教えてくれた!

POLYMEGA、FCモジュール(2019年前半)と同時に日本でリリース(ほぼ)確定!

ローンチではないものの想定の範囲内でしたね。

ブログやっててよかった!

POLYMEGA:ローンチトレーラー公開!

記事の順番が前後してしましましたが、プレオーダー開始に向けてローンチトレーラーが公開されました。
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過去のPOLYMEGA関連記事はこちら。
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2

4
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5

・エレメントモジュールセットにはモジュール、コントローラー、5本のプレロードされたゲームが含まれる。
→コントローラーとソフト5本付いて59.99ドルだったらただみたいなもん。

・ローンチ予定はearly2019
→年内発送予定から若干ずれこんだ?

・価格は249ドルから
→0.99ドル値下げ?

・セガサターンに対応決定
→初のセガサターン互換機。

もうね、買わない理由がないよね。

POLYMEGA:【速報】セガサターン対応決定!!!!!!!!!

まじか。
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過去のPOLYMEGA関連記事はこちら。
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POLYMEGA、セガサターン対応決定!!!!!!!
1
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サターンとドリキャスはローンチ後って言ってたじゃん・・。
嬉しすぎる誤算。

自ら上げたハードルをはるかに超えてくる姿勢、さすがですわ。

POLYMEGA:プレオーダー開始前の注意事項

POLYMEGAのプレオーダー開始まであと1時間となりました。
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公式よりプレオーダー開始に向けての注意事項などが投稿されています。


世界で最も互換性の高いゲーム機であるPolymega™のプレオーダーを開始するまでに2時間もかかりません! 私たちはここにロックされてロードされ、11AM PSTの新しいサイトの最終テストが行われます。

新しいウェブサイトには、予約注文を行う前に知りたい情報がすべて含まれています。 十分にお読みください。 また、サイトにヒットしたときにエラーが発生した場合は、1〜2分待ってから再試行してください。


遂にPOLYMEGA伝説が本格的に始まってしまう・・。
レトロゲーム販売 通販ショップの駿河屋

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