リワード達成状況
・9/29 レベル1達成!POLYMEGA正式発売確定!
・リワードキャンペーンは11/9まで延長されました。
---お知らせ-----------------------------
過去のPOLYMEGA関連記事はこちら。
POLYMEGAを知らない人はPOLYMEGA(ポリメガ)の基礎知識(仮)の記事を参照。
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リワードとは、POLYMEGAの売り上げによって、段階的に今後の機能拡張や追加モジュールの発売などが行われる、クラウドファンディングのような仕組みです。進行状況は以下のページで確認できます。

POLYMEGAのREWARDSのページ
https://www.polymega.com/rewards/
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<現在の進行状況:9/27レベル1達成、レベル2進行中。11/9まで。
$750,000到達で以下のリワード達成になります。
・レベル2: COLLECTION INSIGHTS SCREEN(75万ドル)

<日別達成状況>
2018/09/29 500,782ドルで、ついにLV1達成!
これにより、正式にPOLYMEGA販売が確定しました!
また、ユーザインタフェース"LIGHT" SKIN対応されました。(正直よくわからないスキンですけど)
そして、リワードキャンペーンが11月9日まで延長されます

公式のアナウンスはこちら。



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次の到達点はレベル2の75万ドル。
1日あたり6250ドルのペースでようやく到達する感じ。現在は1日4000~4500ドルのペースなので到達はかなり厳しそうです。FCモジュール達成までは何かしらの救済措置があると信じてるぜ・・。

過去の達成状況は記事の最後に。
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・レベル1: ユーザインタフェース"LIGHT" SKIN(50万ドル)
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見た目を変えられるのでしょうか?

・レベル2: COLLECTION INSIGHTS SCREEN.(75万ドル)
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ゲームの収集状況とか統計とかですかね。

・レベル3: EM05:FC/ ァミコンモジュールセット(100万ドル)
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NESモジュールと違い、初めてFPGAを採用したエレメントモジュール。ディスクシステムも動かせます。

・レベル4: DVD再生機能、CD再生機能(125万ドル)
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ないよりかはあった方が何かと便利。

・レベル5: CD対応機種、NEC PC-FXの追加(150万ドル)
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コメントするのに何かと忖度が必要な機種。コメント欄閉鎖もやむなし。

・レベル6: EM06: 2600 7800/ATARIモジュールセット(200万ドル)
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当初から予定にあったAtariモジュールはレベル6。なかなか敷居が高そうです。

リワードのレベルは現時点ではレベル20まであるそうです。
達成金額については状況の変化により、変更することもあるかもしれないようです。

ちなみにクラウドファンディングの調達金額の比較として、シェンムー3で633万ドル(ビデオゲーム部門の最高記録)、AtariVCS(AtariBOX)で300万ドル、タニタPS4バーチャロンスティックで74万ドルです。
さすがに集計方式とか小売り販売してそれもカウントなどしていかないとレベル20は絶望的でしょうなぁ。


今後の対応機種としては以下の予定。
 LV3 EM05:FC/ファミコンモジュール(100万ドル)
 LV5  PC-FX(150万ドル)
 LV6  EM06:2600 7800/ATARI 2600、7800モジュール(200万ドル)
 LV9  EM07:CLV/コレコビジョンモジュール(300万ドル)
LV12 EM08:GB GBC GBA/ゲームボーイモジュール(400万ドル)
LV15 EM09:SMS/セガマスターシステムモジュール(500万ドル)
LV17 PHILIPS CD-Iシステム(550万ドル)
LV18 ドリームキャスト(600万ドル)
LV19 3DO(700万ドル)
LV20 EM10:N64/NINTENDO64モジュール(800万ドル)

追加機能は以下のとおり。
LV7、LV10 ソーシャルネットワーク(225万ドル、325万ドル)。フレンド管理とか
LV8 チートコード対応(250万ドル)、ソフトウェア版GAME GENIE、PRO ACTION REPLAY
LV11 サイドバーアプリ(350万ドル)、ソニック2でマップ表示とか。
LV13 アチーブメントシステム(425万ドル)、トロフィーや実績システム。バーチャコップでFor Great Justiceをアンロック!
LV14 ネットプレイ・マッチメイキング(450万ドル)、ゲーム開始時にhost netplay / join netplayメニューの追加。
LV16 トーナメントネットプレイ(525万ドル)、ゲーム開始時にViewTournaments、CreateTournamentメニューの追加。
となっています。

ながいたびがはじまる・・・。

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達成状況の履歴は続きから。

<達成状況の履歴>
2018/09/08(事実上の開始日)
まともに接続ができるようになった朝の時点で約7万ドル、16:40時点でレベル1の37%($185,740)達成しています。20:30現在$148,920。減ってる!状況は1日1回更新するに変更になったようです。
2018/09/10 
1:40 表示上の達成状況は9/8から変わらないようだが、公式によると30万ドルを突破しているそうだ。
8:00 $305,857でレベル1の61%達成。
2018/09/11 $360,698で72.14%。あと28日。
2018/09/12 $385,578で77.12%。あと27日。
2018/09/13 $403,440で80.69%。あと26日。
2018/09/14 更新なし。あと25日。
2018/09/15 $418,273で83.65%。あと24日。
2018/09/16 $433,852で86.77%。あと23日。
2018/09/17 更新なし。あと22日。
2018/09/18 $445,320で89.06%。あと21日。
2018/09/19 $457,633で91.53%。あと20日。
2018/09/20 更新なし。あと19日。
2018/09/21 $464,350で92.87%。あと18日。
2018/09/22 更新なし。あと17日。
2018/09/23 $473,845で94.77%。あと16日。
2018/09/24 更新なし。あと15日。
2018/09/25 $482,540で96.51%。あと14日。
2018/09/26 更新なし。あと14日。
2018/09/27 $491,830で98.37%。あと13日。
2018/09/28 更新なし。あと11日。
2018/09/27 $491,830で98.37%。あと12日。1日4000~4500ドルペースを維持。初期ゴール(発売確定)は近い。小売店販売分を含めると125~150万ドル行っているようだがプレオーダー後でも合算はされないのだろうか。
2018/09/28 更新なし。あと11日。
2018/09/29 500,782ドルで、ついにLV1達成!11/9まで延長!
レトロゲーム販売 通販ショップの駿河屋