POLYMEGAの基礎知識(仮)

元レトロフリークの基礎知識(仮)。何があっても自己責任で。

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POLYMEGA:PCEモジュールにプリインストールされるソフト発表!

PCE用ソフト、ようやく発表。
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過去のPOLYMEGA関連記事はこちら。
>POLYMEGAを知らない人はPOLYMEGA(ポリメガ)の基礎知識(仮)の記事を参照。
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長らく保留になっていたPCEモジュールにプリインストールされるソフトが発表されました。


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・ダブルダンジョン
・改造町人シュビビンマン 2 新たなる敵
・モトローダー
・モトローダー2
・どらごんEGG!

まさかのオールメサイヤ!



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POLYMEGA(ポリメガ)の基礎知識(仮) (2019年7月号)

プロのライターによる文章・情報のみの転載・盗用禁止。特に電ファミニコゲーマーのライター。
必ず記事またはブログへのリンクへを貼ってください。

記事内の間違いや疑問点などを見つけたら直接twitterアカウント@obaky宛に教えていただければ、確認のうえ対応いたします!

(最終更新:2018/7/14)

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過去のPOLYMEGA関連記事はこちら。
>POLYMEGAを知らない人はPOLYMEGA(ポリメガ)の基礎知識(仮)の記事を参照。
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今までに判明している全てのPOLYMEGA関連情報について整理してみました。新情報が入り次第更新予定です。あくまで現時点での予定であり、今後変更される場合があります。

・2019年7月の状況
発売予定が8月~9月だったのが秋に延期となった。
9月は元々秋だから実質延期ではないとも言えるのでは・・?

PCエンジンモジュールにプリインストールされるソフトが発表された。


・2019年6月の状況
上旬に終了予定だったプレオーダーは何週間か延長となった。終了日は不明。

Sinden Lightgunの技術を使った光線銃の対応が発表(関連記事)され、E3にてプロトタイプ版の展示が行われた。タイムクライシス、バーチャコップ1/2、ハウスオブザデッド、ダックハント、リーサルエンフォーサーズなどが対応予定となっている。

E3前に「huge E3 announcements」があると予告されていたが、E3直前に光線銃対応が発表されてしまったためかE3期間のインパクトはあまりなかった。
5月のインストアデモで実施されなかった各エレメントモジュールのデモが実施されたり、E3後の各社の独自インタビュー記事で細かいところはいくつか判明し、データベースの拡充や互換性、各種メニューの変更など、開発が進んでいることは見て取れたが、わずかな違いばかりだったので表向きには何もなかったように見えると思う。
そして、いまだ明らかになっていないPCエンジン関連のプレロードソフトやFAMICOMモジュールの続報が明らかになるのはいつだろうか。

いよいよPOLYMEGAが発送される予定の夏に突入し、あとは待つだけの状態。長すぎる夏にならないといいなぁ。

※POLYMEGAの今後の予定については「10.その他の項目」、プリロードゲームについては「8.プリロードゲーム(期間限定)」を参照してください。

レトロゲーム販売 通販ショップの駿河屋 続きを読む

POLYMEGA:E3 2019のまとめなど。

E3 2019です!
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過去のPOLYMEGA関連記事はこちら。
>POLYMEGAを知らない人はPOLYMEGA(ポリメガ)の基礎知識(仮)の記事を参照。
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E3が始まりましたが、POLYMEGA関連の目新しい情報はあまりないかな?

銃型コントローラー(のプロトタイプ)が展示されていたり、先月のインストアデモでは行われなかったSNESやMDモジュールの動作もしているようです。

GAMESPOTではCEOの登壇もありました。

英語のヒアリングは厳しい・・。ので、内容まではあまり把握できず。

あと、twitterで気になったツイートなどをモーメントにしてまとめています。こちらは随時追加予定。

⚡️ "E3 2019:POLYMEGA関連ツイートまとめ"

https://twitter.com/i/moments/1139052509471764481

あれですね。POLYMEGA椅子と縦画面にできるディスプレイが欲しいですな。
去年のE3でも使われていたPOLYMEGAネオンも。
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今年は去年のE3のときのように無茶な更新(10数記事)はしなくて済みそうだ。嬉しくもあり悲しくもあり。


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POLYMEGA:インストアデモへ行ってきた!⑩「コントローラー(未公開分)・展示ポスター・パッチを当てたゲーム/メモリが減ったわけ」

POLYMEGAのインストアデモ編第10回。プレオーダーはPOLYMEGA公式サイトで実施中!
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過去のPOLYMEGA関連記事はこちら。
>POLYMEGAを知らない人はPOLYMEGA(ポリメガ)の基礎知識(仮)の記事を参照。
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プレオーダー、開始から30日以上たっていますがまだ継続中ですね。
光線銃やE3で注目を浴びるこの時期に閉じるのはさすがにどん判ですけどね。

さて、E3も近いのでインストアデモ編、終わらせちゃいましょうかね。

まだ公開していなかった分の写真など。

セガ系のコントローラー(Polymega™ Retro Controller RC03 MD GEN 32X)の右上にモードボタンあり。ゲームによっては使うことがあるかも。
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PCエンジン用コントローラー(Polymega™ Retro Controller RC04 PCE SGX TG16)。
2/6ボタンの切り替えスイッチあり。
塗装がはげてる?ちょっと塗装の強度が心配。
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同裏面。持ちにくさや違和感はなかったです。
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SFC用コントローラー(Polymega™ Retro Controller RC02 SNES SFC)
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裏面。
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上から。
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NES/FCコントローラーは以前の記事で紹介済みです。


駿河屋で展示されていたポスターなど。
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パッチ適用後のソフトの動作デモなどもありました。
今回はその場でパッチを当てたのではなく、既にパッチの当たった状態でデモ機に保存されているもののプレイデモが行われました。

・NES版メトロイド+パッチ
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画面が超絶きれいに。NES(ファミコン)画質じゃねぇ。

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同じくNESのCastlevania(悪魔城ドラキュラ)+パッチのタイトル画面。
画面だけでなく音もめちゃめちゃかっこよくなってました。

<メモリに関して>
Q.メモリが4ギガだったのが2Gに変更になっているが、何か理由は?
A.必要ないと判断したため。

PCの感覚だと2ギガでは少ないように思えるが、実際にPOLYMEGAの動作を見る限り十分な速度、快適な動作をしていたし、確かに問題なさそうです。

E3に間に合わせるため、後半は駆け足になったけど、インストア編はこれで一応終了。
後日、番外編で完全終了予定。

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POLYMEGA:インストアデモへ行ってきた!⑨「分かってたけどNEOGEO CDのロードが早過ぎる!」

POLYMEGAのインストアデモ編第9回。プレオーダーはPOLYMEGA公式サイトで実施中!(近日終了?)
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POLYMEGAといえば、おととしのE3でネオジオCDの対応が発表され、その読み込みの速さで当時注目を集めた経緯があります。

(関連記事)POLYMEGA「NEOGEO CD」に対応決定!

もうあれから2年ですね。来年のE3の頃には確実にPOLYMEGAが手元に届いているはず・・・!

そんなわけで、ネオジオCDの読み込みについては、早いことは分かってはいたのですが、実際に動作しているところを見るとやはり早かったので、是非動画を見てほしい。


インストアデモの会場の雰囲気も感じられるかと。

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POLYMEGA:インストアデモへ行ってきた!⑧「ディスク入れ替えのデモ(FF7)」

POLYMEGAのインストアデモ編第8回。プレオーダーはPOLYMEGA公式サイトで実施中!(近日終了?)
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POLYMEGAではディスク入れ替えは対応はしているとは言われていましたが、具体的にどのようにやるのか、どこのメニューから操作するのか等ははっきりしていませんでした。
駿河屋のデモではその辺も見ることができました。

動画はこちら。


ディスクを入れ替えたい場面でメニューを呼び出して、
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Consoleメニューから入れ替えたいディスク(Insert Disc X)を選ぶことでディスクチェンジが行えます。
複数枚組のゲームも大丈夫!


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POLYMEGA:インストアデモへ行ってきた!⑦「Playlist機能はかなり便利そう」

POLYMEGAのインストアデモ編第7回。プレオーダーはPOLYMEGA公式サイトで実施中!(近日終了?)
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何かとエミュレート部分に目が行きがちですが、個人的にはPOLYMEGAのUIにこそお金を出す価値があると思うのです。

そんな機能のひとつ、プレイリスト機能や検索機能。
動画では「FinalFantasy Games」という名前のリストを作成し、そこにファイナルファンタジーシリーズを検索・登録するという操作をしています。

作成できるリストの数は50個まで。各リストの中の本数は制限ないそうです。

デモ機では他にも縦画面対応ソフトのリストなどが登録されていました。
絶対に積みゲー消化が捗る機能だ。


<CEOへの質問>
Q.検索画面はキーボードを接続して検索できる?それともソフトウェアキーボード入力のみ?
A.キーボードは対応していない。ソフトウェアキーボードで入力する。

他機種の話だが、個人的にソフトウェアキーボードに対する苦い思い出(現在進行形だが)があるので対応されたらいいなと思う。


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POLYMEGA:専用光線銃発表!なんとNES、SNES、Genesis / Mega Drive、Sega / Mega CD、PS1、Sega Saturnに全対応!

POLYMEGA光線銃詳細発表!
プレオーダーはPOLYMEGA公式サイトで実施中!(近日終了)
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先日一部画像だけが公開された光線銃らしきもの。やはり光線銃でした!
関連記事:POLYMEGA:E3で発表されるもの先行公開

POLYMEGA公式Twitterより。


公式サイト内に光線銃専門のページがオープンしています。
https://www.polymega.com/2019/06/05/light-gun/

POLYMEGAが光線銃に正式対応です!
しかもなんとNES、SNES、Genesis / Mega Drive、Sega / Mega CD、PS1、Sega Saturnに全対応!

名称はRETRO GUN CONTROLLER、型番はRGC01。
北米+日本バージョン(黒系)とインターナショナルバージョン(オレンジ系)の2種類。
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コントローラーの側面にはボタンも付いています。

何とUSBに接続するだけで使用可能のようで、センサーとかもなく使えるようです。
技術としてはSinden Lightgunの技術が使われているそうです。

小売価格は約99ドルを予定。システムの発売後まもなくの発売とのことです。
詳細が知りたい人はE3へ!

購入方法等の詳細はまだはわかりませんが発売されれば購入確定ですわ。
光線銃のためにブラウン管テレビを買うかどうか悩む必要もなくなったし、救世主すぎる周辺機器ですな。
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POLYMEGA:インストアデモへ行ってきた!⑥「チートコードはいつ頃対応?」

POLYMEGAのインストアデモ編第6回。プレオーダーはPOLYMEGA公式サイトで実施中!(近日終了)
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予定どおりならこの週末までに光線銃についての何かしらの発表があるはずですが、どうなるでしょうね。

書いている途中で光線銃の新情報が来たのでとりあえずここでアップ。


<チートコードの対応時期について>
POLYMEGAのチートコード対応。ローンチ後となっていましたが、いつ頃対応されるのかCEOに尋ねたところ、ローンチ後2~3か月後になるとのことです。
元々はリワードキャンペーンのレベル8での対応予定だったものが未達だったことから当面対応はないのかと思っていたら、思ったより早く対応されるようでうれしい誤算でした。

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POLYMEGA:インストアデモへ行ってきた!⑤「PSゲームのインストールデモ/起動時間はどうなる?/メガドラミニ」

POLYMEGAのインストアデモ編再開。プレオーダーはPOLYMEGA公式サイトで実施中!(近日終了)
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そういえば、先日の光線銃らしきもの、今週続報があるようですね。

POLYMEGAのインストアデモからもうだいぶ日にちが経っていますが、インストアデモ編再開します。
E3までに終わらせたいですがどうなるか。

今回はCDのインストール関連について。

レトロげーむキャンプでのデモではCDメディアのインストールデモが行われました。

お客さんが持ち込んだPlaystationのゲームをその場でインストール実施。
ソフトはパラッパラッパーの日本版。

ベースモジュールにCDを挿入してから認識するまでは10数秒でした。
1
パラッパラッパーを認識し、タイトルが表示されています。
ゲーム画像はまだデータベースに登録されていないようで、PS本体の画像が表示されました。

POLYMEGA公式によると駿河屋でいろいろソフトを入手されていたようなので、日本語データベースの拡充はこれからに期待したいところですね。

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次の画面でコレクションへの追加とインストールを選択。

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インストール先の指定。InternalStrageの空き容量も表示されます。
デモバージョンのためか製品版より容量は多めでした。

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インストール中。進行状況が表示されます。
Install in Backgroundという項目を選択することでバックグラウンドインストールに切り替わります。

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そして、バックグラウンドインストール中でも起動可能!ちなみに表示されているメニューはStart New Game、Start Classic Mode、Select Patch、SelectBIOS。
パッチの適用や自分で吸い出したBIOSはこの画面で適用できるようです。

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ゲーム中にメニューを呼び出したところ。進行状況は右上に表示されます。

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ゲーム起動。
インストール中の起動には驚きましたが、インストールとプレイでアクセスが集中すると音飛びなどが起きるので、インストール完了までは他のゲームを遊んだ方がいいように思いました。

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インストールが完了すると、ゲーム中でも通知が行われます。
パラッパラッパーを遊んでいる間にパラッパラッパーのインストール完了通知がきています。

後日、プレイした感じをご本人に尋ねたところ、「遅延がシビアに出そうなソフトを選んだつもりでしたが、操作の遅延は感じなかったです」とのことです。

ロードのスピードについては特に気になりませんでしたが、ブログで書くネタがなくなったらそのうち実機で検証してみたいと思います。忘れそうだけど。

あと、一度インストールして、その後削除、さらに同じソフトをインストールしたときは一瞬でインストール完了になっていました。Windowsでいうゴミ箱から復帰させたような感じかな。まだまだ謎が多い・・。


<起動時間について>
今回のデモではPOLYMEGA本体の電源を入れた後、UIがすぐ表示されたわけではなく、キーボードを接続し、事前にコマンドラインのようなところでコマンドを打ってUIを起動させていました。
製品版で、電源を入れてから操作できるまでの時間はどうなるかCEOに尋ねたところ10秒程度とのことでした。

ちなみに、今回の起動の様子を動画で確認しましたが、
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最後のコマンドを打ってから、

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この画面が表示されるまでわずか2秒!本当に早かったです。

レトロフリークのように起動に分かかるとかアホ(文意どおり)なことにはならなさそうで一安心。
関連記事:レトロフリークv2.6:microSDの読み込み時間比較編

<メガドライブミニ>
メガドラミニの全収録タイトル発表もありましたね。収録タイトルだけでも十分なのに新作収録とか。もうね、本当バカ(褒め言葉)かと。既に予約済みですが、こちらも楽しみです。

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POLYMEGA:E3で発表されるもの先行公開

E3に向けての動きあり。
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6月のE3では全エレメントモジュールの公開とさらに新発表があるそうですが、先行して画像が公開されました。



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twitterやFacebookでは光線銃か?という意見が圧倒的に多いようです。

まあ、仮に光線銃だとした場合、いろいろ納得できる点はある。

POLYMEGA公式は光線銃のサポートについてかなり前から言及、検討はしていた。対応するにしてもブラウン管向けではないと言っている。
(過去記事)POLYMEGA:光線銃のサポートについて

そして、以前Hyperkin社が同社互換機でダックハントを遊べるようにする光線銃を発表している。
(過去記事)HYPERKIN:液晶テレビで使える光線銃「Hyper Blaster HD」を発表!

そのHyperkinのHyperBlasterHDの展示に対してNice job!とコメントしていたり。


光線銃でない可能性もあるけど、ブラウン管テレビが手元にない今、NES以外にもPSとかSSの光線銃対応だったらかなりうれしい。今後どうなるか、状況を見守っていきたい。

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POLYMEGA:インストアデモへ行ってきた!④「NESモジュールをじっくり見てみる/ファミコンは動くのか?」


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インストアデモではNESモジュールの実演はありませんでしたが、駿河屋でダストカバーとNESモジュールの差し替えのみの実演が行われました。

その際、NESモジュールもじっくり見ることができました。
正面。

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背面。
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コネクタ左右の穴はベースモジュールの爪を引っかける場所です。

横から。
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下も。
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上から。ピンボケ。
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そして気になるスロットのピンのつくり。シャッターを開けたところです。
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確か他の失敗プロジェクトなどを参考に、同じことを繰り返さないという方針でスロット自体もつくられていたはずなので特に心配はないでしょう。

さて、NESとファミコン。スロットの形状が日本のファミコンとは異なります。
上がファミコン、下がNES。
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気になるのはファミコンをNESに変換するアダプターは使えるのか?という点。

FC(ファミコン)-NES 変換アダプター
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こんなやつ。ものによっていろいろあるみたいなので、これが使えるとはかぎらないけどね。自己責任で。

こちらもCEOに聞いてみたところ、FC-NESアダプターはPOLYMEGAで動作する。ただし、ソフトに対応するデータベースの画像についてはリリース後とのことです。
データベースの拡充についてはPOLYMEGAのFCモジュールがリリースされたら対応されるでしょう。

ちなみに現時点で、FCモジュールについての続報は遅くとも来月までには何かしら明らかになるようです。
分かっているのは初のFPGAモジュールでディスクドライブも接続できるという点がNESモジュールと大きく違うところです。(NESモジュールでは接続してもディスクシステムは動作はしません)

POLYMEGAが対応すればするほどレトロフリークに入れるソフトを減らせ、結果起動が速くなるので自分にとってはかなりの朗報でした。

おまけ。このセットあわよくば試せないかと持っていったセット。
レトロフリークでケルナグールが画面化け起こすので、試したかった・・。ちゃんとうごくといいな。
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POLYMEGA:インストアデモへ行ってきた!③「NES/FCコントローラーをじっくり見てみる/PSメモリカードアダプター日本版対応は?」

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今回はコントローラーについて。

まあ、コントローラーに関しては完全に個人的な感想になります。
私は手が大きいので操作感とか全く参考にならないかと。

ファミコンカセットと比べるとこんな大きさなんで。
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なんか別シールが貼られたカセット。

さて、インストアデモ初日、午前中のデモのときにCEOに顔は覚えてもらえたようで、その後、午後の駿河屋でのPONYMEGAデモへ参加。途中で近隣からの苦情があったため一時中断となりました。
そして、撤収直前のタイミングにでCEOに呼ばれたのです。
何かと思ったら、次々とコントローラーを見せてくれたのです。

まずはNES/ファミコン用コントローラー。

・POLYMEGA™ “POWER” RETRO CONTROLLER RC01 NES FC です。
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コネクタの形状はAV仕様ファミコンと一緒ですね。ケーブルは布素材で覆われていてちょっと高級感。
ケーブル長は180cmで日本なら十分な長さですね。
ケーブルタイが付いていて束ねられるようになっています。


他のコントローラーもそうですが、STARTボタンの位置、純正ファミコンコントローラーと比べてだいぶ上になっていたのが気になっていましたが、さわってみるとこれが意外とやりやすい。
STARTボタンがABボタンのちょうど延長線上の位置にあり、親指をスライドするといい感じにSTARTボタンに到達します。
想像以上に”あり”でした。


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握りやすいようにくぼみがあります。

中央部拡大。
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RetroController For NES FCとかMADE IN CHINAとか。

このコントローラーのプレオーダーのページに「The Classic NES Controller Re-Imagined.」とありますが、昔のコントローラーの雰囲気は持ちつついい感じに仕上がっていると思います。

ただ、FCコンはボタンが少ないから、おそらく実際に出番は少なそうなのが玉にきずです・・。
連射用と通常用のボタン4つは最低限ほしいんですよね。


コントローラー関連全部やろうとしたけど画像が多い記事は手間がかかる・・。
全部やる予定だったけどここまでで。他のコントローラーはまたいずれ。


<PS用メモリカードアダプター日本版について>

さて、次はPlaystationのセーブデータの取り込みに関して。

メモリーカードアダプター
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PS用ゲームではメモリカードアダプターが使えることがだいぶ前から言われていました。
ただ、日本版のメモリカードアダプターの対応有無や使い方については不明のままでした。

こちらについて聞いてみたところ、日本版のものも使えるようになるそうです。ただ、ローンチ後の対応になるとのことです。
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これも実際に持っていったのですが試しようがなかった。残念。
発売後の楽しみですな。


おまけ。ポニーメガ。
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POLYMEGA:インストアデモへ行ってきた!②「ベースユニット開封!/一番早い発送時期はいつ頃?」

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今回はベースモジュールのパッケージの中身について。

まずはパッケージ。
裏面もいろいろ印刷されており、プリロードゲームが付属することも書かれていました。
店頭販売されたら、パッケージ背面を見ればボーナスプリロードゲーム(期間限定)が付いているかどうか判別できそうですね。
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開封!POLYMEGAの中核、ベースモジュールWithダストカバー。
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その下には・・。Polymega Wireless Controllerとドングル。
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上部を開けると、電源ユニット。当然ですが日本の電源で使えるやつが付属します。いろいろ用意しないで済むのはありがたいですな。
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スーファミのカセットとの比較画像からだいたいの電源の大きさは分かるかな?
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会場に着いてまず撮った写真が本体につながっている電源ユニットだったりします・・。
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今回の写真にはありませんが、ベースモジュールのセットには、このほかにも充電用のOTG USBケーブルやハイスピードHDMIケーブル、エクスペリエンスガイドも付属します。
ベースモジュールとエレメントモジュールx4が一気に届いたら結構な大きさになりそうです。


発送時期について。
やはり発送されるのがいつなのか気になるので改めて一番早い出荷時期についてCEOに聞いたところ、2019年8月か9月との回答でした。
今行われているプレオーダーで予約した人の受付メールでは8/21となっているみたいですし、ほぼ同じ時期なのかな。

状況は変わるかもしれませんが、現時点では8月から9月。夏になっても6月~7月はなさそうなので、その辺でもやもやしながら待つ必要はなさそうです。9月って秋では?と思わなくもないけど。
まあ、遅くなればなるほどローンチ時点の品質アップが行われると思うので、ひたすら待つだけですね。

今回はここまで。まだ続きます。

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POLYMEGA:インストアデモへ行ってきた!①「日本での小売店/ベースユニット本体/ざっくり所感」

POLYMEGA日本初上陸!
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というわけで、行ってきましたPOLYMEGAのインストアデモ。
現時点で見られる内容についてはほぼ見たり触ったり聞けたりして最高な1日でした。
が、とにかく膨大過ぎる情報を手に何から書けばいいか分からないというのが正直なところ。
出し惜しみではなく、本当に書き切れない。なので、時系列無視、少しずつアップしていきます。

とりあえず実際に参加した人の報告、動画とか感想とかいろいろアップされています。
まずはそちらを見るのがおすすめです。
Twitter検索:POLYMEGA

今回、デモ機を実際に触るという目的もありましたが、POLYMEGAの会社PLAYMAJI社のCEO、Bryan Bernal氏(いつもPOLYMEGA関連のインタビュー動画等で話をしている人ですね)に直接会って質問するというのをメインに考えていました。
いろいろ準備して質問を終えたあとに通訳の人がいたのに気づいたけど・・・。まあ、直接聞けてよかった。

私もtwitterの方でちょこちょこつぶやいていましたが、反響の大きかったものは日本の代理店について。
時期についてはまだ先になりますが、日本ではAmazon(日本)、ヨドバシカメラでのPOLYMEGA販売が決定しているそうです。送料が高いと言っている人はこれで全員購入かと思われます。

次はベースユニットについて。

まずは上から。
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大きさの比較対象としてSFC版のジョジョを用意。

ジョジョはレトロフリークで画面表示が化けるので、あわよくば試せないかと思ったけど、今回の店頭デモではベースモジュール(CD)のみのデモだけでしたので、残念ながら試すことはできなかったです。
各エレメントモジュールでの対応機種は既にインストール済みのものを動作させるという感じでした。
なお、各エレメントモジュールについてはE3でデモが行われるようです。

後ろから(POWER/HDMI/NETWORK/MEMORY)
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前からどうぞ(イジェクト/スロット/USBx2/電源)
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横からも(ダストカバーやエレメントモジュールを外すボタン)
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下からの写真忘れた・・。M.2(NVMe Type2280)インタフェース。

ざっくり所感。

実際にプレイもしてきましたが、とにかく違和感なく遊べましたね。
遅延に関しては、ゲーミングモニタにすることで減少、今回はなかったもののエレメントモジュール経由で接続するとさらに減少するそうです。
1日眺めた感じ、遅延に厳しめの人でも納得できるレベルのようでした。

インストール中に動作させることができるというのも意外な機能でした。

どのゲームもUIもいい感じにヌルヌルと動いていました。検索機能はもちろん、プレイリスト機能(リストは50個まで作成可能)はかなり重宝する予感。シリーズものをまとめたり。今回は縦画面モニタ対応ゲームのリストなんかが作られていました。レトロフリークのUIからしたら別次元なのは間違いない。エミュレーションに目が行きがちですが、ここにお金を出す価値ありかと。

まだ作成途中の機能やロンチ後に対応予定の機能などもあり、これから対応する予定の要素はかなりあるようです。あくまで個人的感想ですが、それらを差っ引いても現時点で購入を決めても損はないと思えるできでした。(オーダー済みだけどね)

店頭デモはあと1日。POLYMEGAを世界に先駆けてさわれたり、疑問点を直接聞けるチャンスなので、興味がある人は行くといいと思いますよ。
私は明日のスーパーポテトでのデモは行かない予定です。参加される方の情報を楽しみにしています。

今回はここまで。

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