フォーラムの方でPOLYMEGA公式がいろいろ回答されています。
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過去のPOLYMEGA関連記事はこちら。
POLYMEGAを知らない人はPOLYMEGA(ポリメガ)の基礎知識(仮)の記事を参照。
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Q.遅延で有名なゲーム(例:Super R-Type)とかあるけどどうなの?
A.私たちは可能な限り元に近づけるよう努めていますが、将来的にはゲームスタートオプションを使用して特定のゲームのパフォーマンスを向上させる機会がある場合は、後で詳しく調べることができます。
コメント:ハイブリッドエミュレーションの恩恵を受けられるゲームが調べられるのはいいですね。
スーパーR TYPE
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Q.誰かがSega MDモジュールとコントローラを持っている場合、Mega / Sega CDコンテンツを再生するときにコントローラを使用することができますか?または、メガCDゲーミング用にワイヤレスPolymegaコントローラを使用することを余儀なくされましたか?
A.システムのコア機能をサポートするのに十分なボタンがあれば、任意のコントローラーを使用してシステムを制御することができます(たとえば、NESコントローラーを使用してSNESを再生するのに苦労します)。
コメント:ボタン数が足りていればどのコントローラーでも問題ない模様。連射とか考えたらNESコントローラーの出番は少なさそう・・。
Q.(ローンチ時の製品に組み込まれない)N64 / 2600 / 7800のような他のモジュールや他のCDシステムのプロトタイプは実際に稼働していますか?
A.N64の動作するプロトタイプはありませんが、パートナーと協力してカートリッジコネクタの作成を開始しました。Atariモジュールはいくつかの進歩を遂げましたが、完全なモジュールは行われていません。ローンチ時の4つのモジュールリリース後、次に発売するモジュールはAtari 2600とファミコンです。
コメント:Atari2600モジュールで7800が動作するかは不明のまま。ファミコンモジュール発売=日本でPOLYMEGA発売。
プレオーダー情報が待ち遠しいですな・・。