最近のPOLYMEGA関連情報。
当初予定されていた2017年秋は過ぎ、そろそろ2018年になろうとしています。

で、どうなったのか?
少し前にForumで公式からの発言がありました。

Q.誰かプレオーダーの開始日を知っていますか?

A.秋に向かって作業していたが、来年にずれこんだ。


コメント:分かってたとはいえ、プレオーダーの開始が正式に来年になることが発言されました。

そして、上記回答に続き、以下のように続けています。(機械翻訳のまま)

覚えておくべき重要なこと。
1.PolymegaはLinux以外のものにはオープンソースを使用していません。これは、私たちが独自のプラットフォームとテクノロジーを構築するために真剣な時間を投資していることを意味します。これの現実は、プレイヤーがオープンソースベースのレトロゲームの本当の選択肢を持っているということです。これは基本的に現在存在しません。それは、オープンソースが悪い、あるいは間違っていると言っているわけではありません。現在のところ、レトロゲーム業界の全体的な健全性と今後の動きを考える上で重要なポイントはほとんどありません。

2.私たちは古典的なゲームのための重要な新技術を開発しています。市場への道のりがやや遅いにもかかわらず、正しい方法で進めています。ハイブリッドエミュレーションはマーケティングの話題ではありません。我々はこれに何年も費やしてきたし、ハイブリッドを繰り返して、Polymegaの発売のために可能な限り良くするために改良してきた。


3.最後の2つのポイントをカプセル化して、私たちは非常に透明性が必要な群衆企業ではなく、さらに私たちのアイデアがオープンソースコードでパッケージ化されていることをすでに見てきました。私たちは、他の人たちからのこの種の行動を制限するために、プレオーダーの立ち上げからちょうど回っていない限り、他に何かを見せたくありません。


4.我々は構築しているものに極度の自信を持っているので、公開前にお金をあげたり、事前注文をしたりしても、発表される他の新しいコンソールやプロジェクトとの競争は心配しません。
コメント:オープンソースは使ってない、ハイブリッドエミュレーションは画期的、ぱくり防止のためいろいろ秘密、Playmaji社の求人案内にあった、Competitors:Unknown(競合他社:なし)ってやつですな。

また、定期的にあちこちで繰り返される同じ質問。
Q.POLYMEGAは死んだのか?→A.死んでない。待っとれ。
Q.POLYMEGAプロジェクト終了?→A.終わってない。頑張っとるわ。
のやりとりは定期的にいろんな場所で繰り広げられています。
記事にするのもつまらないので取り上げていませんが、
最近新しいパターンが出てきました。

Q.POLYMEGAは死んだのか?
A.



コメント:
一瞬、何でGuns N' Roses の曲?となりましたが、曲のタイトルが「Patience」。
・・まあ、「辛抱」ですよ。


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記事の内容とは関係ないけど予約したぜい。
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